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定向起源

發布:人眾人 人氣:1323 次 時間:2012/7/6 11:40:52 關閉 打印

   十九世紀末、二十世紀初,歐洲北部斯堪的納維亞半島廣闊而崎嶇不平的土地上覆蓋著一望無際的森林,散布著無數的湖泊。城鎮、村莊稀疏散落,人們的交通主要是依靠那些隱現在林中湖畔的彎彎曲曲的小路。

   在這樣的地理環境中生活,理所當然地要比別的地方更需要地圖和指北針,否則,要想穿越那莽莽林海是十分困難的。正因為如此,那些最經常地在斯堪的納維亞半島山林中行動的人們——軍隊,便成了開展定向運動的先驅。他們深知,如果不具備在山林地辨別方向、選擇道路和越野行進的能力,就不能完成保衛國家的重任。

   1918年,瑞典一位名叫吉蘭特(MaijOr Ernst Killander)的童子軍領袖組織了一次叫做"尋寶游戲"的活動,引起參加者的極大興趣,這便是定向運動的雛型。 由于這個活動的組織方法簡便,不僅對提高野外判定方向的能力及學習使用地圖有好處,還能夠培養和鍛煉人的勇敢頑強精神,提高人的智力、體力水平。開展定向運動不需要象其他體育項目那樣在場地與器材上支付大量經費,娛樂性與實用性兼備,因此日益受到軍隊的重視,并且很快地在民間流傳開來。

   定向(Orienteering)一詞起源于1886年的瑞典,那里森林湖泊廣布的復雜地勢使地圖和指南針顯得尤為重要。久而久之,一套自娛自樂的游戲規則便約定俗成,這就是定向。1895年,在瑞典挪威聯合王國的一處軍營里舉行了第一次正規的定向比賽。之后這項運動在北歐國家得到蓬勃發展。最大型的一次比賽是1998年在瑞典舉行的當時有3.9萬人參加了比賽。

   據國外有關資料記載,參加定向越野比賽的最長者有90歲高齡,最小者只有8歲,這項運動不受年齡限制,也無固定場地限制。而且,定向首先注重的是智力和野外生存的知識,其次才是體力。

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